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废话

BSGS 算法,即 Baby Steps Giant Steps,又名大小步算法。
拔山盖世算法、北上广深算法
是一种基础的数论算法

问题

给出 a,b,p 三个整数,其中 p 为素数,求一个未知数 x,使 axbmodp

BSGS

对于上面那个问题,我们可以用 BSGS 解。
怎么解呢?

以下在扯淡:


根据老大爷交换率得出:

没错就是这么简单,化学真奇妙


以上在扯淡:

我们先设 x=i×mj,m=p
那么问题就变成了:ai×mjbmodp
即:ai×m÷ajbmodp
即:ai×maj×bmodp
那么我们要求的就是 i 和 j 了,使得上面那个式子成立。
显然,当 i更小时,x会更小,而且小得更快(相对于 j 的变化而言),即 i的改变是大步,而 j的改变时小步
根据 BSGS,我们先走小步。
从 0~m 枚举 j的取值,用哈希表保存 aj×bmodp的值
再从 1~m 枚举 i的取值,再用 ai×m的值去哈希表里找,如果哈希表里有这个值,那么这对 ij就是我们要求的了。
而答案就是 i×mj
这样做的复杂度是 O(p)的!

一些讨论

  1. 无解:始终哈希表内没有找到存在的值,无解
  2. 为什么 m的取值是 p?因为这样能覆盖到所有可能值
  3. 为什么 i不能取 0?因为如果 i等于 0 可能出现解为负数
  4. 为什么先小步再大步得到的解就是最小的解?因为对 x的大小影响较大的是 ii每次加 1,x都会增加 m,而 j的取值范围是 0 到 m,不会超过 i每次+1 的增幅,所以当 i最小时,答案一定最小

例题

POJ – 2417 Discrete Logging
传送门= ̄ω ̄=

模板题
但是这题貌似。。。用 map 容易挂,用 map 的 count 函数会超时。。。所以我手动给 j 上 1 再放哈希表里,使用时再减回来,这样就能用 [] 运算符了(更快些)。
数据貌似。。。很水,你枚举 j 从 1 开始也行

代码(目前 vjudge 最短):

#include <cstdio>
#include <map>
#include <cmath>
using namespace std;
typedef long long LL;
LL a,b,c,m,tot,am;
map<LL,int> h;
int main()
{
    while(~scanf("%lld%lld%lld",&c,&a,&b))
    {
        m=ceil(sqrt(c)),tot=1,h.clear();
        for(int i=0;i<=m;i++)h[tot*b%c]=i+1,am=tot,tot=tot*a%c;
        tot=am;
        for(int i=1;i<=m;i++,tot=tot*am%c)
            if(h[tot])
            {
                printf("%lld\n",i*m-h[tot]+1);
                goto end;
            }
        printf("no solution\n");
        end:;
    }
    return 0;
}
C++
分类: 文章

XZYQvQ

炒鸡辣鸡的制杖蒟蒻一枚QvQ

1 条评论

【题解】 [SDOI2011]计算器 数论 BSGS LUOGU 2485 – B_Z_B_Y – K-XZY · 2018年11月6日 9:54 下午

[…] 这个才 BSGS 算法讲解 qwq ,结合起来更好理解 qwq […]

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